他说:“目前我们才刚刚开始构想第二季的设计理念,所有的事情都还没有定下来,但有一件事情是确定的,我们正在研究合理的存档调用机制。”

  我们知道,在所有五章游戏中,玩家的抉择会影响到故事的走向。Telltale希望,在系列的下一款作品中,玩家的剧情走向能够延续下去。

  《行尸走肉》制作完成时,Connors曾经说过,公司有意愿在下一阶段开发一款规模更大的游戏。他说:

  “作为一家源自LucasArts的游戏公司,我们总觉得,应该能做出一款很好的星战题材游戏。我们还葆有一个夙愿,就是希望为一款游戏大作构建更深广的故事情节,就像《半条命》系列和《光环》系列所做的的那样。”

  《行尸走肉第一季(The Walking Dead Season 1)》算得上是2012年少有的诚意之作,它得到的回报也是丰厚的,光是VGA年度游戏大奖一项已经让人无比羡慕了。

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